< CAC_实验室 > 驱动系列
不“虚”此行 — OptiTrack动态捕捉技术在虚拟现实中的应用
工作坊导师:安德烈·波列斯拉夫斯基(CAC实验室当前驻地艺术家)
日期:2017年6月24日 – 6月25日
时长:每天6小时(11.00 – 18.00,含午休及下午茶)
地点:新时线媒体艺术中心
地址:上海市莫干山路50号18号楼
语言:英文
工作坊费用:200元/人,含两天课程 (会员半价,点击加入)
*报名请点击此处
关于工作坊
为期两天的工作坊将探讨专业的光学动态捕捉系统OptiTrack在虚拟现实作品中的应用。OptiTrack是新时线媒体艺术中心春季“研究与创作学术奖金”主题的技术核心。该系统是行业公认的用于分析人体运动的技术平台,同时亦被广泛应用于动画(CGI)、游戏和医学成像等领域。OptiTrack也是发开实时定位检测器和基于运动应用程序的热门工具。参与者将通过工作坊学习到OptiTrack动态捕捉系统的基础知识和使用方法,包括机器追踪、动作捕捉和环境分析。
在CAC春季“研究与创作学术奖金”获奖艺术家安德烈·波列斯拉夫斯基(Andrej Boleslavský)的带领下,参与者将在工作坊的实际操作环节对OptiTrack系统进行实验。他们将学习该系统的设置和校准,以及如何在现实生活中的场景中使用该系统的功能。此外,参与者将有机会比较OptiTrack与其他替代性系统。在工作坊的结尾,参与者将体验波列斯拉夫斯基的奖学金项目“捉迷藏”(Hide & Seek)的早期雏形。
# 关键词:OptiTrack,动态捕捉,运动跟踪,Unity,C#,VVVV,标记点(Marker),无人机,VR,3D
< 日程安排 >
第一天 | 6月24日,周六
11:00 – 13:00
- 由安德烈·波列斯拉夫斯基(Andrej Boleslavský)介绍工作坊
- 动态捕捉和运动跟踪入门教学
- OptiTrack系统入门教学
(午休)
14:00 – 18:00
- 系统设置和校准练习
- OptiTrack在游戏引擎Unity和VVVV中的应用
- 替代性动态捕捉系统的介绍
第二天 | 6月25日,周日
11:00 – 13:00
- 介绍幕后工作原理:NatNet C# SDK软件开发工具包
(午休)
14:00 – 18:00
- 实时追踪案例
o 无人机自动化
o 大型VR应用
o 使用VR进行3D绘画
- 体验《捉迷藏》游戏装置早起雏形
< 参与者要求 >
1. 人数上限:10人
2. 参与者需自备笔记本电脑,Windows系统最佳,Mac备选
3. 参与者需提前安装Unity系统(必备)和VVVV系统(可选)
4. 此次工作坊面向媒体艺术家、交互设计师、技术人员和程序员,以及有相关经验和基础知识的观众。
关于导师
安德烈·波列斯拉夫斯基(Andrej Boleslavský)是一位独立艺术家,致力于新媒体艺术、互动设计、物理计算和3D打印领域中的技术探索。 他的创作中含有一种对自然与技术二者相互纠缠的迷恋。 他曾开发过许多交互式装置,并讲授开源软件、VVVV和Arduino等编程平台方面的知识。 他的作品最近在布拉格Editions of Light Vol.II、苏黎世Poolloop艺术节、布拉格Signal艺术节和Designblok'14设计与时尚周、纽约3D打印展和波兰弗罗茨瓦夫WRO艺术节上皆有展出。 除了自己的创作,他同时也积极为其他捷克及国际艺术家寻求技术性问题的解决方法,例如2015年米兰世博会的展品搭建。
安德烈·波列斯拉夫斯基是CAC第三届“研究与创造学术奖金”获得者。在为期3个月的驻留中,他将在CAC的支持下创作项目《捉迷藏》。《捉迷藏》是一个可以同时由多个玩家参与的实验性混合现实游戏,以一种轻松有趣的方式来探索真实空间和数字空间中的感知差异。➟ 更多信息
关于〈CAC_实验室〉
本次工作坊为“<CAC_实验室>驱动系列”活动之一。通过此系列活动,<CAC_实验室>致力于为当前活跃于研究与创造领域的具有独特视野的新媒体艺术家、学者和技术专家之间开拓对话的平台。
<CAC_实验室>是一个致力于探求艺术、设计、科学与技术以及它们对全球当代文化和社会的影响的空间。通过艺术实践、技术工具和研究方法,我们使创造性过程产生拥有高生产和学术价值的艺术作品。<CAC_实验室>是一个流动的空间,鼓励作为新知识生发器的艺术实践,在这里,艺术和科学融会成为一种充满当代性和实验性的学术研究领域;不受主流文化思想、技术压力和经济干扰的影响。