CAC Presents | 互联网游戏中的量化、引擎与价值观


 

日期:
2021.05.23(周日)

 

时间:
20:00 – 22:00

 

嘉宾:
萨拉·福莱(Sarah Friend)
李典峰
雅努斯·隆德(Jonas Lund)

 

语言:
英文(配以中文翻译)& 中文

 

活动形式
Zoom会议

 
 

游戏设计成为一种创作方式与实验工具,被艺术家与开发者用于审视与反思复杂的金融与政治体系。从角色设定到世界观构建,从代币积累到道具买卖,游戏不仅展现了社会与政治基础设施,同时还模拟了金融投资的表现。互联网游戏在此基础之上增加了社交与互动的环节。玩家在网络中创建关系之网,然而这其中的交往是真正的友谊,亦或是资源的互换?点击本身是否可以成为一种生产方式,将积累的数字去交换情感、数据、流量,甚至金钱本身?我们如何在量化的世界中模拟资本主义制度的破坏?这样的模拟又如何能够影响现实?

 
 

在本次活动中,CAC展览“We=Link:Sideways辺”参展艺术家雅努斯·隆德(Jonas Lund)将从互联网游戏系列出发,讲述他对量化、优化与自动决策的看法,及其在互联网文化中可能产生的影响。艺术家萨拉·福莱(Sarah Friend)则将以她的作品《点击挖矿(Clickmine)》为起点,介绍她如何用“统计拜物教 Statistics Fetishism”一词来形容创造数量需求的内在功能,以及探讨区块链与金融如何作为游戏引擎。在游戏理论学者李典峰的发言中,他将从界面的角度来探讨游戏如何与生活的无缝衔接,同时在游戏的量化机制中,如何又让生活游戏化。

 
 

关于嘉宾

 
 

 

萨拉·福莱(Sarah Friend),是一位艺术家和软件工程师,关注区块链和p2p网络领域。她是纽约递归电脑教育机构(Recurse Centre)的校友,也是Our Networks的组织者,Our Networks是在多伦多发起就分布式网络进行全方位讨论的大会。

 
 

 

李典峰,中国政法大学哲学硕士毕业,北京大学艺术学院在读博士。曾任南方人物周刊记者;706乌托邦大学课程开发者,担任”游戏与生活“课程主讲人。酷爱电影、电子游戏、体育竞技。

 
 

 

雅努斯·隆德(Jonas Lund)(1984年,瑞典)创作绘画、雕塑、摄影、网站和表演,批判性地反映了当代网络系统和权力结构的掌控。他的艺术实践涉及系统创建和需要观众参与的参数设置。这样的输出会体现在根据算法或一套规则来执行任务的表演作品中。通过他的作品,隆德探究当代社会日益数字化所产生的最新问题,如创作者身份、能动性的参与和分配。同时,他对艺术世界的机制提出质疑;他对生产过程、权威力量和艺术市场实践发起挑战。