Beyond Encoding: A Critical Look at the Terminology of Text Graphics (I)
作者 / Anders Carlsson
译者 / 周蓬岸
编辑 / 毕昕
原文发表于芬兰媒体艺术学术期刊WinderScreen,阅读地址:
http://widerscreen.fi/numerot/2017-1-2/beyond-encoding-a-critical-look-at-the-terminology-of-text-graphics/
译者序
相比之下,基于日文Shift-JIS编码的字符艺术随着2ch人物(2ch characters)等模因的扩散而被日文使用者以外的人群了解。中文文本图形对于中文世界以外的观众来说仍较为神秘,其研究也较少,希望这篇文章能给关注这一领域的读者和研究者一些有益的启发。
蓬岸,2020.5.6
作者序
安德斯·卡尔森 (Anders Carlsson),2017.5.1
ASCII艺术(ASCII art)
图 1. 西方ASCII艺术作品
左边为Usenet风格,来自于Joan Stark (1998);右边为圈子社区风格(scene-style),来自于Stylez (1995)
图 2. 星球大战ASCII艺术作品,来自西蒙·詹森(Simon Jansen)
Shift-JIS艺术(Shift-JIS Art)
图 3. 日文ASCII艺术
左边是Illiorzilli的机器人(2013) ,右边是Runte0531的肌肉Pedobear熊 (2013)
未完待续……
参考资料
所有链接验证于2017年6月14日
Carlsson, Anders, and A. Bill Miller. 2012. “Future Potentials for ASCII Art.” Future Potentials for ASCII art
Danet, Brenda. 2003. “Pixel Patchwork: ‘Quilting in Time’ Online.” Textile 1(2): 118–43.
Whistler, Ken, Mark Davis, and Asmus Freytag. 2008. “Unicode Technical Report #17: Unicode Character Encoding Model.” Unicode Character Encoding Model
Xu, Xuemiao, Linling Zhang, and Tsien-Tin Wong. 2010. “Structure-based ASCII Art.” ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH 2010 issue), 29 (4): 52:1–9.
注释
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