《邵志飞 胡介鸣 双个展》之《乌托邦的胜利》

乌托邦的胜利 2002

贝恩德·林德曼、邵志飞

这个互动性的计算机立体绘图装置使用了巴洛克时期的复音音乐作为视觉转化的材料。作品所定制的软件会随机选择一些建筑式的元素,不断的在画面中叠加、重组和变形,并呈现一种持续变化的动态结构。观众可以运用画面上出现的5 种图像结构来选择和控制作品的发展。在环形的展场中,此一类似联觉和譬喻的结构以有机生长的方式逐步蔓延向观众。

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