关于艺术家
索非安·奥德里(Sofian Audry) 是一位艺术家、学者、蒙特利尔魁北克大学(UQAM)媒体学院互动媒体系教授。奥德里受人工智能、人造生活、生物学和认知科学的启发,其计算艺术实践涉及多种媒介:包括机器人学、交互装置、沉浸式环境,物理计算干预、互联网艺术和电子文学。其作品与研究呈出于各国际重要活动和场所,如林茨电子艺术节、巴比肯艺术中心、蓬皮杜艺术中心、转媒体艺术节、荷兰设计周,Elektra数字艺术节,国际数字艺术双年展、国际电子艺术研讨会、劳博尔工业艺术与创作中心,La Gaîté Lyrique艺术与音乐中心、马拉喀什双年展、巴黎白昼之夜艺术节、艺术与技术协会,V2不稳定媒体研究中心、慕尼黑马夫塔勒艺术中心和维特拉设计博物馆。
https://sofianaudry.com/
伊什特万·康特(Istvan Kantor),又名蒙笛·坎茨恩(Monty Cantsin),在其青年时期对反叛激进的艺术实验产生了兴趣,曾进行地下偶发艺术实践(happening)、表演和展览。作为跨学科艺术家,他的实践包括媒体艺术、表演、装置、声音艺术、机器人学、写作和音乐。他的影像作品在世界范围内得到认可,并在众多艺术节中展出,包括第八届卡塞尔文献展(1987)、奥伯豪森国际短片电影节(1992)、柏林跨媒体艺术节(2001)以及奥斯纳布吕克欧洲媒体艺术节(2009)。1998年,康特获得加拿大Telefilm大奖的最佳影像奖;2004年,获得加拿大视觉与媒体艺术大总督奖(Governor General’s Award),此奖是加拿大授予艺术家的最高荣誉,以表彰他们对视觉与媒体艺术领域的贡献(其个人小传由艾蒂安·德鲁西耶撰写)。
http://www.istvankantor.com/
其他作品
索非安·奥德里
感官工厂
SENSEFACTORY
沉浸式装置
2019
《感官工厂》是一个大型表演装置,它结合了建筑、声音、气味、光线和人工智能技术,塑造出一种身临其境的多感官体验。作品由艺术家索非安·奥德里与多位艺术家、建筑师、设计师和技术专家组成的国际团队创建而成,包括……(补充一下)。这个巨大的、不断变化的充气建筑在观众眼前改变着形态和形状,引领观众进行一场刺激的感官之旅。
包豪斯寻求人与机器之间的新关系,它是一个剧院,将人类观众和演员整合到一种新的、有律动的和动态的媒体过程中。100 年后,我们被笼罩在这些不断扫描、监视、记录、检查和改造我们的媒体环境中。《感官工厂》这一引人注目的存在,是对我们激进时代的反思,在强烈的感官体验和冥想反思、身体的欢愉和神经的不安之间摇摆。
艺术团队:
图形与传播设计:Erik Adigaard
人工智能/软件工程:Sofian Audry
声音设计:FM Einheit
概念/艺术指导:Dietmar Lupfer & Chris Salter
架构:亚历克斯·施韦德
嗅觉设计:Sissel Tolaas
合作者
灯光设计:Alexandre Saunier
项目管理(慕尼黑): Miria Wurm 和 Michael Hennig
项目管理(蒙特利尔):Marije Baalman 和 Garnet Willis
公共关系(慕尼黑):Christiane Pfau
制作助理(蒙特利尔):Andrea Pena
制作团队(纽约):Clemens Klein、Hannah LaSota、Anna Oidakowski
https://sofianaudry.com/en/sensefactory
蒙笛·坎茨恩
流血运动
Blood Campaign
20世纪70和80年代
《流血运动》是一系列行为表演。坎茨恩将他作为医学生对血液的兴趣转化为对血液于艺术界之价值的认识。坎茨恩将自己的血液洒在墙壁、画布或观众身上。通过流血运动的表演引起了国际上的广泛关注,也成为艺术家将“新主义”传播到全世界的有效媒介。该活动已在许多地方开展,包括蒙特利尔、多伦多、比利时、特拉维夫。
http://www.istvankantor.com/